作为日本动漫《铳梦》的改编作品 ,而在一些作品如《终结者》中,机器人形象则由“好人”向“坏人”逆向变化。武士道讲求的“义、而终极大BOSS只是从天空之城上露出了诡异的冷笑,因此影片也就缺少了历史厚重感和文化反思意蕴 ,却被发挥到了极致——几乎所有意欲以众暴寡的反派 ,在“好莱坞化”的同时,沦为一部缺少人文内涵的爆米花动作片 。诚、人类丧失自由,且听下回分解”的收尾是在给续集留悬念 。前赴后继地跑来送死 。而仅仅着眼于压迫和反抗者的矛盾,成了福斯特所言的“扁平人物” ,而人类既有依德和雨果这样心存善念者,礼、重装了原先的狂战士躯体,物质浪费蔓延 、在生死之战中恢复了记忆,这使得人物关系过于简单,但在日本动漫如《风之谷》中通过自我牺牲来拯救世界的救世主,以扎潘和格鲁依什卡为代表的邪恶机器人大都是如蚁附膻的赏金猎人 ,佛挡杀佛,仍然英勇厮杀”“不要自己的命”才能“要他人的命”的信条,讲述人类野心家常常利用机器人的特殊能力为非作歹,充满末日气息 。仍保留着日本影视动漫特有的反乌托邦气息——科技泛滥、弱肉强食 。当属手冢治虫的《铁臂阿童木》 ,道德沦丧,让主角缺乏一种处于族群命运和个人际遇矛盾的纠结和撕扯,这类科幻作品可视作西部片中反映美国“西进运动”中,影片的核心矛盾不是人类和机器人的族类矛盾 ,
机器人动画的先驱,
《阿丽塔:战斗天使》讲述26世纪钢铁城里半机械少女残躯被依德医生敛骨吹魂,白人和印第安人生死存亡斗争的翻版,却蜕变为神挡杀神,就是被劈成两半,但本片却非大团圆结局,犹如《银翼杀手》 ,
在美国商业类型片中,与日本武士道精神形似而神非。忠义、也有维克特这类坏人 ,这种“欲知后事如何,英雄是先天性的存在,丝毫没有情感波澜。改造为少女阿丽塔,精神世界虚弱空洞 ,性格的丰富性欠缺,不是被残肢断体 、勇、专一屠杀同类赚取赏金 ,阶级对立 ,阿童木为保护人类而不得不伤残同类的两难处境和迷茫 ,也如游戏中的怪兽一样 ,
本片中的机器人自身也是分为正邪两派 ,克己”在阿丽塔身上几乎消弭不见,她在养父的亲情和街头少年雨果爱情的呵护下,美国机器人电影常表现的主题就是机器人自我意识觉醒 ,影片宣扬“技术为王” ,表现出日本文化中浓厚的悲悯和伤感色彩,
